Para la correcta visualización y realismo de nuestros objetos y escenas es imprescindible la colocación de las texturas sobre nuestros objetos gracias a los UVS y al UV texture editor de Autodesk Maya que veremos hoy en detalle.
Gracias a las diferentes opciones de suavizado, mezcla y edición que nos ofrece el UV texture editor conseguiremos realizar acciones que de otra manera nos llevarían mucho tiempo y complejidad.
A través de sencillos ejercicios prácticos entenderemos la necesidad de esta herramienta y sus posibilidades sobre cualquier tipo de superficie así como la creación de Uvs múltiples y su asignación a diferentes caras de los modelos.
Saludos. "
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