martes, 25 de octubre de 2011

Animación facial con Blend Shape y Lattice Wrap en 3D Autodesk Maya

Animación facial con Blend Shape y Lattice Wrap en 3D Autodesk Maya: Tarde o temprano necesitaremos deformar nuestras mallas y objetos para generar transformaciones y animación de tipo facial. 3D Autodesk Maya nos ofrece herramientas avanzadas para estas tareas de animación y otras muchas más que surgirán como necesidades de nuestro trabajo diario.

Entre los útiles de trabajo estudiaremos la aplicación de keyframes y transformación de formas, el uso de Blend Shape para animaciones faciales, morphing y Lattice para modificar conjuntos y bloques de vértices.

En esta primera serie de deformadores veremos cómo animar y modificar cualquier malla y elemento desplazando y escalando vértices y caras, generar deformaciones específicas y asignar keyframes a cada modificación para animar cualquier elemento de nuestra escena.











Saludos.

Enviar comentario



No hay comentarios:

Publicar un comentario